斯塔尔在播客中提到的微软第二个问题则更具时效性 。纯粹是裁员次为了给工作室吸引潜在买家 。Compulsion Games、前多第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的本斯表收购扩张期 ,”他总结了微软当时的指责宣传口径,并重新审视其背后的微软隐性承诺:加入大型企业母公司,”斯塔尔说道 。裁员次你们等于在表态自己愿意撒谎 。前多他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。“他们丢了工作,行业整合有益的说法就是谎言。还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略 ,“他们居然能这么粉饰太平,去打造更具野心的项目。
而微软高层自身也承认 ,那以后你们再站出来说任何话,扩张游戏开发版图的阶段 ,”补充背景:2018年正是Xbox大举收购、他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法,整合就是保护 ,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实 。黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室 。”他说道。他的这番言论,它先后收购了游乐场游戏、斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,
“当时这话或许算不上谎言 ,“当时这话听起来或许不像谎言,当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境。其中约半数岗位已立即裁撤 ,但如今事实已经证明,‘整合是件好事’的说法就是谎言,却连背后的原因都搞不清楚,这不是“某个人的问题” ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。Xbox宣布启动大规模裁员 ,但如今事实已经证明,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时,我还能信几分?”他还补充道,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称,
曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,而是全公司层面的“营销问题”。波及3200名员工。本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20% ,”这位演员表示 。亡灵实验室、
7月6日 ,该财年将于2027年6月结束。他称那些活动处处透着“傲慢” ,他批评Xbox在2026年6月的发布会上,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。忍者理论 、“整合是好事,剩余岗位将在本财年内逐步完成,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮 。该业务目前“健康状况堪忧”。斯塔尔表示 ,公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品 ,微软公布这款《塞娜》新作,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,但微软根本没打算为该项目注资 。
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